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「我的小鬼島」台灣文化特色桌遊

哎呀呀呀───鬼門開了啦!鬼島的妖魔鬼怪都被放出來肆虐,目的是為了統治台灣。本以為能順利佔領鬼島,不料鬼島現況一片混亂!?而鬼怪們也開始內鬨,最後分歧成兩個陣營分道揚鑣,決定各自抗爭取得鬼島的佔領權,而決戰就在鬼門關之前,各陣營必須選出鬼王進行鬥爭,究竟誰能獲得鬼島鬼王的稱號?而又是哪一個陣營能操控鬼島?所有勾心鬥角官商勾結眾生普渡盡在《我的小鬼島》,讓你徜徉在鬼島的世界中無法自拔!

一款嘲諷滿點的桌遊|

政治亂象為台灣陋習中佔有相當大的份量,尤其在總統大選前,黨派間的鬥爭花招百出、種種為求選票使出渾身解數的選舉亂象,正式是我們主要想透過桌遊來諷刺的點。

我們萃取了同為台灣文化的「民間妖怪」做為包裝,呈現不管最終是哪一個黨派獲勝,勝出的角色依然是妖魔鬼怪;而在遊戲中,我們也設計了遊玩者可以透過上網提出意見的遊戲玩法,增強「自己做自己的主人」等民主概念,與現今整體台灣的社會風氣符合。

經文化萃取而成的玩法與道具|

在遊戲中的種種道具,皆是暗指選舉期間的不同景物,例如以「地府」與「陰路」地形卡來象徵選舉期間競選團隊挨家挨戶造訪請求支持、競選車沿街鞭炮造勢;以陰間兩大神「東嶽」與「地藏」象徵兩大黨派;角色卡牌特別印刷至冥紙上,角色名稱與招式也與該諷刺人物的醜聞或爭議有所關聯。

而桌遊「我的小鬼島」主要的文創載具,除了普遍桌遊該有的外裝盒、卡牌、小道具外,我們也透過3D列印製作出獨具特色的「碟仙道具」取代傳統的骰子。特別的是在遊戲中,我們結合QRCODE設計線上表單,使玩家可以自行掃描於線上填寫獎懲內容、替自己的民意發聲。

  • 開發團隊 | 林晏儀、楊惠中、范姜俊宇、曾維芳

  • 開發時間 | 2016年

  • 負責項目 | 文化萃取、遊戲開發、道具設計與製作

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